天猫超级运动会

天猫超级运动会


产品/技术介绍

3D建模、真人实拍、手绘插画相结合,带给消费者一个不一样的运动会体验。同时,结合手机陀螺仪,通过手机运动轨迹识别,模拟12种运动中姿态,进行互动,促进消费。

营销背景及目标

在天猫非奥运官方指定赞助商的情况下,借助奥运热点,吸引消费者在天猫移动平台互动、边玩边买,促成销售。

广告策略


从不同于奥运感动主旋律的娱乐视角,用5个微缩体育场、代表各个品牌的天猫君,给商户提供入口载体;进入商家店铺后,使用意想不到的脑洞问题、加上识别体位姿态的体感互动,通过各种运动累积积分,获取商铺优惠,带给消费者一个不一样的运动会体验,边玩边买,促进在天猫电商平台的消费。

互动演示视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxODk2NTQxNg==.html

媒体传播


在社交平台上,利用一系列运动性的脑洞问题,以及表情包,引起消费者关注。

市场效果

以轻松诙谐的方式,在奥运热点中,带给消费者运动体验,实现了边玩边买。


案例名称:天猫超级运动会
广告主:天猫
投放形式:新媒体
投放时间:2016.8.1-2016.8.14